Profesyonel öğretmenlerle çevrimiçi oyun formatında bir kurs, çocukların dikkatini derslerde sürdürebilen bir kurs

7-8 yaş çocuklar için SCRATCH ile PROGRAMLAMANIN TEMELLERİ

Çocuğunuzun ilgisini faydalı bir yöne çekmek için cihazlara ilgi duymasına yardımcı olacağız.
Ve yardımcı olacağız:

  • Eleştirel ve mantıksal düşünmeyi geliştirmek
  • Yaratıcı potansiyeli ortaya çıkarmak
  • Bağımsızlık, liderlik ve takım çalışması becerilerini öğrenmek

SCRATCH İLE PROGRAMLAMA, ÇOCUĞUNUZDA AŞAĞIDAKİ BECERİLERİ GELİŞTİRİR:

  • MANTIKSAL DÜŞÜNME

  • ALGORİTMİK DÜŞÜNME

  • YARATICI DÜŞÜNME

  • BU BECERİLER, ÇOCUĞUNUZUN GELECEKTE İŞE YARAYACAK:

    Ayrıca, daha karmaşık metin tabanlı programlama dillerini öğrenmek için temel oluşturacak.

  • Matematik problemlerini kolayca çözmek

  • Düşüncelerini net bir şekilde ifade etmek

  • Okul bilgilerini daha iyi öğrenmek

  • Düşünceli kararlar vermek

  • Yeni diller öğrenmek

SCRATCH - BU, ANİMASYON FİLMLER VE BASİT OYUNLAR OLUŞTURMAK İÇİN GÖRSEL PROGRAMLAMA SİSTEMİDİR.

Bu, bilgisayar kullanıcılarını IT alanı ile tanıştırmak ve matematiği öğrenmeyi kolaylaştırmak amacıyla özel olarak geliştirilmiştir.

Bu program, C#, JavaScript, Python gibi daha karmaşık programlama dillerini öğrenmeye bir basamak olacaktır.

Artık Likee veya YouTube'da vakit kaybetmek yerine, çocuğunuz faydalı ve gelecek vadeden bir hobiyi keşfedecek ve küçük yaşlardan itibaren başarılı bir geleceğe katkıda bulunacaktır

Gülümseyen bir çocuğun fotoğrafı

NASIL ÖĞRETTİĞİMİZ
[ HSP YAKLAŞIMI ]

Bu, Microsoft, Google, Apple ve Amazon tarafından öğretilen bir metodolojidir.

Öğrenciler, öğrenme sürecini kolayca algılar ve modern dünyada gereken pratik becerileri öğrenirler

  • Microsoft logosu
  • Google logosu
  • Apple logosu
  • Amazon logosu
  • Hard Skills

    Programlama becerilerinin geliştirilmesi

  • Projects

    Kendini tanıtma ve kendi projesini savunma

  • Soft Skills

    Yaşıtlarıyla ekip içinde etkileşim becerisi

KENDİ ÖĞRETİM FORMÜLÜMÜZ

  • 10

    %10 — Teori

    Sadece programlama bilgileriyle ilgili gerekli bilgiler

  • 70

    %70 — Proje çalışması

    Edinilen bilgilerin pratikte uygulanması için tüm dikkat

  • 20

    %20 — Geri bildirim

    Öğretmenler ve mentorlar, öğrencinin kendi projelerini yapabilmesi için doğru yönlendirmeler yaparlar

TAM ANLAMLI EĞİTİM SONUCUNDA ÇOCUK:

  • Dikkatini bir konuya odaklar ve ikincil şeylere dikkatini dağıtmaz
  • Etkili bir şekilde öğrenir ve materyali iyi özümser
  • Daha geniş düşünmeye başlar, mantığı ve imgelemi kullanır
  • Ekip çalışmasına katılır ve yaşıtlarıyla ilişkiler kurar
  • Bağımsız kararlar alır
  • Duygusal zeka geliştirir
  • Fikirlerini iletmeyi ve projelerini sunmayı öğrenir
  • Yaratıcılığı ve liderlik özelliklerini geliştirir

BU KURS, ÇOCUĞUNUZ İÇİN BAŞARIYA GİDEN İLK ADIM OLACAK.

9700'den fazla çocuk, geleceğin dijital becerilerini ilgi çekici bir oyun formatında öğrenmek için GoITeens'i tercih etti.

1 SAATLİK DENEME DERSİNDE ÇOCUĞUNUZ:

  • Öğretmenle tanışacak ve Scratch programını öğrenecek
  • İlk blok tabanlı kodunu yazacak ve animasyon oluşturacak
  • Bu işi yapmak isteyip istemediğine karar verecek ve ne kadar hoşuna gittiğini anlayacak

BİRLİKTE GELİN VE DERSLERİMİZİN EĞLENCELİ VE VERİMLİ OLDUĞUNDAN EMİN OLUN.

GOITEENS'İ NEDEN TERCİH EDİYORLAR:

  • 6 yaş ve üzeri
    Türkiye, Polonya ve Ukrayna'da şubeleri bulunan uluslararası çocuk eğitimi pazarında

  • 9700'den fazla öğrenci
    Dünya genelinden insanlar programlarımıza veya maratonlarımıza katıldı

  • Geleceğe hazırlayan kapsamlı bir gelişim

  • Eğitimin kalitesini kontrol ediyor ve velilerle açık iletişim kuruyoruz

Çocuğunuzun bilgisayar başında zamanını verimli bir şekilde geçirdiğinden emin olabilirsiniz.